Categories

A sample text widget

Etiam pulvinar consectetur dolor sed malesuada. Ut convallis euismod dolor nec pretium. Nunc ut tristique massa.

Nam sodales mi vitae dolor ullamcorper et vulputate enim accumsan. Morbi orci magna, tincidunt vitae molestie nec, molestie at mi. Nulla nulla lorem, suscipit in posuere in, interdum non magna.

Najlepsze gry Akcji ranking TOP gier Akcji wg użytkowników PPE

DICE, dzięki, że uratowaliście tę serię” – Przemek Wańtuchowicz. „Niespodziewany reboot serii TXR to gra rodem wyjęta z epoki PS2, ale w pozytywnym tego słowa znaczeniu. Brak tu mikropłatności, multiplayera, codziennych wyzwań i innych rozpraszaczy ze współczesnych ściganek. Tylko ty, twoje auto, naprawdę spora autostradowa obwodnica Tokio oraz ponad 400 unikalnych rywali do odnalezienia i pokonania” – Maciek Żbik. „Myślałem, że przygodówki w stylu Telltale to już przeżytek.

Gry akcji – Ranking

  • Mimo wszystko było to jedno z moich najprzyjemniejszych zaskoczeń roku.
  • Niby niedopracowana, niby trochę drewniana, a jednak spędziłem w niej ponad 100 godzin – i nie zapowiada się, żebym miał odłożyć ją na półkę.
  • Dobrych tytułów wychodziło tak dużo, że trudno było znaleźć czas na ogranie wszystkich.
  • „Embark dokonało niemożliwego i stworzyło popularnego extraction shootera, odnosząc sukces tam, gdzie zgubili się inni.
  • O ile przedpremierowe pokazy budziły obawy, o tyle NeoBards ostatecznie przerosło oczekiwania i stworzyło grę ważną nie tylko dla serii, ale i dla branży gier w ogóle.
  • Gęsty klimat, przemyślane lokacje, mnóstwo śladów po dawnych mieszkańcach i rewelacyjne odniesienia do czasów PRL-u.

Wreszcie otrzymaliśmy polską grę science-fiction, którą z dumą możemy położyć obok dzieł Stanisława Lema” – Mateusz Skowron. „W ostatnich miesiącach parę gier nawiązywało do samurajskiej Japonii, ale żadna z nich nie dorównuje Ghost of Yotei. Podobnie jak pierwsza część, kontynuacja urzekła mnie swoim pięknem i autentyzmem.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Mimo pewnych bolączek, to Silent Hill z krwi i kości, a nie tylko z nazwy” – Nikodem Parchem. „Żywy dowód na to, że czasami warto rzucić się na głęboką wodę i zaoferować graczom coś niecodziennego. Zagrało tu wszystko – od łączącej refleks z taktyką walki, przez eklektyczną ścieżkę dźwiękową, po jedną z najbardziej zaskakujących i poruszających opowieści w historii gier wideo” – Michał Angutek. Każdy autor zgłosił swoje ulubione 10 gier, a im wyższa pozycja na liście, tym więcej punktów otrzymała gra. Następnie zliczyliśmy wszystkie punkty i ułożyliśmy wyniki od najwyższego do najniższego.

  • Z ‘randomami’ to nie zabawa, ale jeśli macie możliwość zaprosić przynajmniej dwóch znajomych na boisko, to warto”.
  • Brak tu mikropłatności, multiplayera, codziennych wyzwań i innych rozpraszaczy ze współczesnych ściganek.
  • To podana w nowoczesny sposób awanturnicza gawęda, pełna barwnych postaci, gdzie podniosłe lub tragiczne momenty sprawnie przeplatały się ze scenami, które rozbawiły mnie do łez” – Maciek Żbik.
  • The Beast to świetna propozycja zarówno dla wieloletnich fanów serii, jak i nowych graczy.
  • „Myślałem, że przygodówki w stylu Telltale to już przeżytek.

Silent Hill f

Nowe mechaniki, angażujące aktywności poboczne czy przemyślany motyw zemsty to kolejne powody, dla których polecam podróż na drugi koniec świata i poznanie losów Atsu” – Damian Laszczak. „Bez dwóch zdań najlepsza do tej pory produkcja Hazelight Studios. Szacunek, że w czasach, gdy gry kooperacyjne niemal odeszły w zapomnienie, to studio uparło się i robi tylko takie gry – i w dodatku robi je piekielnie dobrze” – Przemek Wańtuchowicz. „Po BF 2042 nie sądziłem, że kiedykolwiek zagram jeszcze w Battlefielda w starym stylu, z czasów, kiedy byłem jeszcze w liceum.

najlepszych gier 2025 roku według redakcji Eurogamer.pl

Nie sposób nie docenić, jak różnorodna i kreatywna jest to produkcja – zarówno wizualnie, jak i gameplayowo” – Michał Angutek. „Nie przypominam sobie drugiej takiej gry sieciowej, której świat byłby tak nieprzyjazny, ale jednocześnie tak piekielnie interesujący. Embark zasłużyło sobie na hype, który wygenerowało ARC Raiders” – Przemek Wańtuchowicz. „Embark dokonało niemożliwego i stworzyło popularnego extraction shootera, odnosząc sukces tam, gdzie zgubili się inni.

To szalenie wciągający tytuł, który w przeciwieństwie do konkurentów nie okupił swojej przystępności mało zajmującą pętlą rozgrywki – i za to szacun” – Nikodem Parchem. Clair Obscur może bez wstydu stać na jednej półce z Final Fantasy 7 i Personą 3” – Marek Makuła. „Pełna humoru i chrzęstu stali przygoda w ‘czystym’ świecie bez magii, za to zaskakująco przyjemnie oblepiająca błotem spod końskich kopyt. „Jedną moich ulubionych książek dzieciństwa są Wesołe przygody Robin Hooda, a KCD2 pozwoliło mi znowu zanurzyć się w świat średniowiecznej przygody. To podana w nowoczesny sposób awanturnicza gawęda, pełna barwnych postaci, gdzie podniosłe lub tragiczne momenty sprawnie przeplatały się ze scenami, które rozbawiły mnie do łez” – Maciek Żbik.

The Alters

„Jeden z najlepszych rougelike’ów, jakie ogrywałem w ostatnim czasie. Bardzo przyjemny system walki, znacząco różniące się od siebie bronie i cała masa losowych ulepszeń, pozwalających tworzyć ciekawe buildy przy każdym podejściu. Gra, na którą trafiłem przypadkowo podczas wyprzedaży, a wciągnęła mnie jak mało która”. Niby niedopracowana, niby trochę drewniana, a jednak spędziłem w niej ponad 100 godzin – i nie zapowiada się, żebym miał odłożyć ją na półkę.

Dying Light: The Beast

The Beast to świetna propozycja zarówno dla wieloletnich fanów serii, jak i nowych graczy. Stworzenie oddzielnej, choć krótszej, ale skondensowanej części to był strzał w dziesiątkę” – Damian Laszczak. „Kameralna opowieść o człowieczeństwie, woli przetrwania, akceptacji własnych ograniczeń i wyciąganiu wniosków ze swoich życiowych decyzji.

Dispatch miło wyprowadza z błędu, wprowadzając do tej formuły sporo świeżości. Nigdy chyba też nie widziałem lepszego cel-shadingu – iluzja obcowania z kreskówką została tu doprowadzona do perfekcji” – Michał Angutek. „Studio Hazelight po raz kolejny udowodniło, że w segmencie gier co-opowych nie ma sobie równych.

„Nie jest to może powrót Samus Aran w pełnej glorii i chwale, ale na rynku wciąż próżno szukać podobnych gier. Metroid Prime 4 perfekcyjnie oddaje uczucie odkrywania obcego świata, wzbudza ciekawość i fascynację, a do tego poddaje nasze szare komórki oraz palce solidnemu sprawdzianowi. To z pewnością nie jest najlepszy Prime w historii, ale to wciąż jedna z najlepszych gier tego roku” – Marek Makuła. „ARC Raiders zaskakująco dobrze łączy brutalny, pełen niebezpieczeństw świat z wyjątkowo pasującymi do tego ludzkimi westace kasino interakcjami. Każda kolejna podróż na powierzchnię to trzymająca w napięciu przygoda przystępna niemal dla każdego, czego próżno szukać w innych grach z gatunku extraction shooterów” – Mateusz Skowron. „Przygodówka w stylu Telltale, ale w wersji light, czyli jeszcze mniej gameplayu w gameplayu.

Death Stranding 2: On the Beach

„Po odświeżeniu jednej z moich ulubionych gier nie spodziewałem się niczego wielkiego – oczekiwałem raczej produkcji, która zniszczy jej obraz w moich wspomnieniach. Premiera Delty była za to dla mnie okazją do ponownego ukończenia oryginału (3 razy) oraz zobaczenia wszystkiego w oprawie, o jakiej jako nastolatek tylko śniłem (5 razy)”. „To pierwsza od dawna gra, która zmusiła mnie do sięgnięcia po długopis i notatnik, aby skrupulatnie zapisywać wszystkie poszlaki i myśleć o łamigłówkach po odejściu od komputera. O ile zdarzają się tu przestoje i dłuższy brak postępów, to satysfakcja po rozwiązaniu trudnej zagadki miło łechcze ego i wynagradza całą frustrację” – Michał Angutek. Gęsty klimat, przemyślane lokacje, mnóstwo śladów po dawnych mieszkańcach i rewelacyjne odniesienia do czasów PRL-u. The New Dawn jest niczym wehikuł czasu, zwłaszcza dla nieco starszych graczy” – Damian Laszczak.

Wpływ na pozycję w ostatecznym rankingu miało więc zarówno to, u jak wielu autorów pojawił się dany tytuł, jak i to, jak wysoko był na listach. Dobrych tytułów wychodziło tak dużo, że trudno było znaleźć czas na ogranie wszystkich. Wyselekcjonowaliśmy jednak samą śmietankę – listę gier, które zrobiły na nas największe wrażenie.

Mimo wszystko było to jedno z moich najprzyjemniejszych zaskoczeń roku. Miło od czasu do czasu zagrać w grę, która ma tak naturalnie napisane i zagrane dialogi” – Przemek Wańtuchowicz. „The Old Country można wiele zarzucić i na pewno nie jest to najlepsza odsłona cyklu. Jednak doceniam twórców za podjęcie ryzyka i zaprezentowanie zupełnie nowej lokacji oraz całkiem udanej historii opartej o wątek miłosny. Świetny tytuł na zimowe wieczory, bo ciepło sycylijskiego słońca i aromaty włoskich uliczek wprost wylewają się z ekranu”.

Z ‘randomami’ to nie zabawa, ale jeśli macie możliwość zaprosić przynajmniej dwóch znajomych na boisko, to warto”. Gra niezoptymalizowana, niedopracowana, pełna błędów, brzydkich animacji i dziwnych decyzji artystycznych, które niszczą wszystko, za co gracze pokochali oryginał. Ten świat ma w sobie to coś, co sprawia, że zapominamy o wszystkich niedociągnięciach i po prostu chcemy w nim zamieszkać. Oblivion Remastered przypomina, za co kochaliśmy światy studia z Maryland i czego brakuje dzisiejszym nadętym produkcjom bez duszy” – Marek Makuła. „Chociaż nie nazwałbym The Beast survivalem, ani na dobrą sprawę nawet horrorem, to jest to bez wątpienia jedna z najlepszych gier akcji z zombie, w jakie można obecnie zagrać.

Comments are closed.